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CAO, personnages isométriques vectoriels dans le parc

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Personnages dans le parc

Description : Ensemble d'illustrations CAO et vectorielles représentant des personnages variés engagés dans diverses activités dans le parc, dans la rue et à l'extérieur, notamment : une personne allongée sur une couverture, se détendant ou prenant un bain de soleil ; un enfant debout, tenant deux ballons ; une personne promenant deux chiens ; une personne assise sur un banc, lisant un livre ; une personne assise les jambes croisées sur une couverture, éventuellement en train de méditer ou de se détendre ; une personne assise sur une couverture, préparant ou organisant un pique-nique ; un enfant marchant en tenant un cornet de glace ; un enfant jouant au football, tapant dans un ballon ; et une personne accroupie et interagissant avec un petit écureuil. Tous sont en vue de projection isométrique, parfaits pour une utilisation dans vos dessins isométriques 3D, diagrammes, rendus post-numériques, collages et autres documents architecturaux.

Jetez également un œil à nos autres ensembles isométriques ICI. (en anglais seulement).

Qu'est-ce que l'isométrie ?
L'isométrie est une façon de dessiner des objets pour qu'ils paraissent en trois dimensions, mais sans utiliser de perspective (où les choses deviennent plus petites à mesure qu'elles s'éloignent). Dans un dessin isométrique, toutes les lignes parallèles dans la vie réelle restent parallèles dans le dessin et les angles entre les trois axes principaux (largeur, profondeur et hauteur) sont tous égaux, généralement 120 degrés. Cela facilite la mesure et la construction d’objets à partir du dessin car l’échelle est la même partout. C'est comme voir un objet depuis un coin, où les côtés sont également raccourcis, ce qui donne une vue claire de la structure du design.

Quelle est la différence entre l'isométrie et l'axonométrie ?
L'isométrie et l'axonométrie sont toutes deux des méthodes permettant de dessiner des objets en trois dimensions, mais elles présentent des différences distinctes. Dans le dessin isométrique, les angles entre les trois axes principaux (largeur, profondeur et hauteur) sont tous de 120 degrés et tous les côtés sont dessinés à la même échelle, ce qui n'entraîne aucune distorsion. Les lignes parallèles dans la vie réelle restent parallèles dans le dessin et il semble que vous regardiez l'objet depuis un coin. D'autre part, l'axonométrie comprend différents types de projections comme isométriques, dimétriques et trimétriques, où les angles entre les axes et les échelles le long des axes peuvent varier, ce qui peut provoquer une certaine distorsion. Malgré ces variations, les lignes parallèles restent parallèles dans le dessin. Par conséquent, l’isométrie est un type spécifique d’axonométrie avec des angles et des échelles égaux, tandis que l’axonométrie est une catégorie plus large qui englobe diverses projections avec des angles et des échelles différents.

Format: AutoCAD (DWG) + Vector Adobe Illustrator (fichier Ai) + PNG (avec fond transparent)

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